Je ne suis pas en avance mais voici mon retour sur le Devblog 110 du 12 mai dernier. Au programme : purificateur d’eau pour pouvoir boire l’eau de mer, possibilité de cultiver du chanvre, changements sur le silencieux, brassière/jupe (drôle sur les hommes), ajustements sur la destruction progressive des bâtiments et quelques autres petits changements.