Il y a quelques jours Facepunch a déployé une nouvelle mise à jour, dont les changements sont présentés dans le Devblog 113. Je vous présente tout cela en vidéo, la liste des changements est dispo juste en dessous.
- Nouveaux modules pour les armes : Muzzle Brake et Muzzle Boost
 - Nouvelles textures donjons
 - Améliorations des perfs
 - Box stacking impossible
 - Changements proc gen
 - Concept de putréfaction des corps avance
 - Préparer le lancement d’une arme/d’un outil arrive next update
 - Occlusion ambiante globale en test (graphics.Lso 1 dans la console, false pour annuler)
 - Concept d’armure lourde probablement en test next update
 - Animations reload synchronisées 3rd person / 1rst person
 - Ration presque terminée