Il y a quelques jours Facepunch a déployé une nouvelle mise à jour, dont les changements sont présentés dans le Devblog 113. Je vous présente tout cela en vidéo, la liste des changements est dispo juste en dessous.

  • Nouveaux modules pour les armes : Muzzle Brake et Muzzle Boost
  • Nouvelles textures donjons
  • Améliorations des perfs
  • Box stacking impossible
  • Changements proc gen
  • Concept de putréfaction des corps avance
  • Préparer le lancement d’une arme/d’un outil arrive next update
  • Occlusion ambiante globale en test (graphics.Lso 1 dans la console, false pour annuler)
  • Concept d’armure lourde probablement en test next update
  • Animations reload synchronisées 3rd person / 1rst person
  • Ration presque terminée