Il y a quelques jours Facepunch a déployé une nouvelle mise à jour, dont les changements sont présentés dans le Devblog 113. Je vous présente tout cela en vidéo, la liste des changements est dispo juste en dessous.
- Nouveaux modules pour les armes : Muzzle Brake et Muzzle Boost
- Nouvelles textures donjons
- Améliorations des perfs
- Box stacking impossible
- Changements proc gen
- Concept de putréfaction des corps avance
- Préparer le lancement d’une arme/d’un outil arrive next update
- Occlusion ambiante globale en test (graphics.Lso 1 dans la console, false pour annuler)
- Concept d’armure lourde probablement en test next update
- Animations reload synchronisées 3rd person / 1rst person
- Ration presque terminée