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Auteur : Axel (page 9 sur 12)

HTC 10 vs. Galaxy S7 (S7 Edge) : qui a la plus grosse ?

J’aime comparer des choses. Tout comme l’homme moderne apprécie mesurer la taille des phalus, je trouve l’exercice de prendre deux produits comparables l’un en face de l’autre intéressant. J’ai ainsi profité d’un long week-end pour faire le point sur « qui a la plus grosse » entre le HTC 10 et le Galaxy S7/S7 Edge.

Tout est dans la vidéo de 13 minutes, plutôt digeste à mon sens avec 9 points de comparaison : specs, rapport specs/prix, design/ergonomie, écran, son, fonctions/UI, autonomie, performances et, pour finir, qualité photo et vidéo. Je ne vais pas vous spoiler le résultat, faites un pronostic avant de lancer la vidéo et dites-moi dans les commentaires si vous aviez vu juste.

Twitch lance la liste d’amis en beta, embrasse son aspect social

twitch-friends-1Twitch a lancé une nouvelle fonction en beta (sur invitation, je vous explique cela plus bas), la liste d’amis. Le principe est simple. Twitch est, techniquement, un service assez basique : une diffusion vidéo en direct associée à un chat qui utilise IRC. Autant de protocoles standards que la firme a su adapter et modifier afin de rendre le tout cohérent et harmonieux.

Dans le chat, il existe une fonction baptisé « whispers« , « chuchotement ». En gros la possibilité d’envoyer un message privé instantané à une personne sur la plateforme. Depuis son lancement l’année dernière, plus de 300 million de ces messages ont été envoyés. Une chose était sûre, ces whispers intéressent un max les utilisateurs.

Logique également, vous aurez tendance à discuter en privé avec les mêmes personnes, ce qui constitue déjà de base votre liste d’amis. Logique donc de voir arriver une fonction qui facilite ces usages.

A gauche du site vous avez votre liste d’amis et savez s’ils sont connectés ou non. Les demandes sont dans un second onglet et Twitch vous recommande des personnes en fonction de vos récentes activités. Vous pouvez passer en « invisible » si vous le souhaitez, afin de ne pas être vu de vos amis lorsque vous utilisez Twitch. Un simple clic sur le pseudo de votre ami ouvre la fenêtre classique de chuchotement.

Notez que ce système est encore en beta, mais vous devriez pouvoir l’utiliser rapidement car le principe d’invitation est pensé à la Gmail, au lancement. Concrètement si une personne qui possède le système vous invite dans sa liste d’amis vous bénéficierez de l’option directement et pourrez vous-même inviter des gens.

Sur mobile le chuchotement est bien intégré depuis des mois, la notion de visibilité (pour vous) a été intégrée, la liste d’amis n’est pas encore proposée.

PewDiePie présente sa « nouvelle bagnole », et ça envoie du lourd

PewDiePie c’est tout simplement le plus gros youtuber en nombre d’abonnés, avec près de 44 millionsDamn. On pourrait penser que cette personnalité devenue « grand public » tendrait à suivre la masse pour plaire à tous, mais non, et c’est top.

Il a publié hier une vidéo « My new car », ma nouvelle voiture. Il s’agit d’un contenu « type » réalisé par les grosses chaînes, pour montrer généralement leur succès, à base de bête de course, bagnole luxueuse, comme une sorte de trophée. C’est généralement pathétique d’ailleurs, même si je comprends l’intérêt du truc. Dans le cas de PewDiePie, vous le verrez par vous-même, il tente d’induire en erreur le viewer mais on comprend rapidement que c’est « autre chose ».

https://www.youtube.com/watch?v=JK7w6Sak1pQ

Et ce Youtube, c’est celui que j’aime (parmi d’autres). Une dose de Filthy Frank sur les bords (dans le ton), la volonté de se moquer gentiment de ceux qui font cela sérieusement, et venant du « tout puissant », ce n’est pas rien. Respect. Visiblement les gens aiment également, 100% win. La vidéo vient tout juste de passer les 4 millions de vues en moins de 24h, mais le compteur devrait exploser d’avantage.

L’eSport reconnu officiellement en France, et alors ?

Courant mars 2016 « France eSport » était né suite à un rencontre au ministère de l’Economie entre Axelle Lemaire et plusieurs acteurs de la scène eSport actuelle dont Oxent (ESWC), l’ESL et FuturoLan (Gamer Assembly). La pertinence d’une telle association dépendait du vote d’un projet de loi qui vient de passer avec une grande majorité, hier dans la journée. Au sein de ce projet de loi se trouvait notamment (ce qui nous intéresse aujourd’hui) la volonté d’encadrer l’eSport en France.

Crédit photo : Oxent @ MWC 2013

Crédit photo : Oxent @ MWC 2013

Pour faire bref, jusqu’alors la pratique de l’eSport en France était rangée, faute de mieux, dans la catégorie « jeux d’argent« . Suite à ce vote, l’eSport commence à être reconnu comme activité à part, dans laquelle il existe un « savoir-faire » à valoriser. Le statut de « joueur eSport » sera reconnu et celui-ci pourra bénéficier d’une protection sociale à travers la signature d’un contrat de type CDD, de minimum un an et de max cinq ans. Important, ce contrat ne dépendra pas du code du travail mais du ministère chargé du Numérique. A voir ce que cela change dans les faits.

Comme le monde du jeu vidéo est assez jeune, il s’agit également de protéger les mineurs, que cela soit pour les gains (qui devront être mis sur un compte bloqué jusqu’à la majorité) ou pour une simple participation à un événement eSport en tant que spectateur, l’autorisation des parents sera systématiquement demandée. Je vous invite à consulter l’article de Jarod sur Gamekult, qui explique tout ceci bien mieux que moi.

Le texte devrait être adopté définitivement cet été. Il s’agit d’un véritable pas en avant pour l’eSport français, l’idée est de booster l’attractivité de la France pour ouvrir des cellules eSport qui rapportent du cash et créent des emplois. Entre ceci est l’ouverture récente d’une « école de l’eSport » près de Nantes, la pratique devrait prendre en puissance ces prochaines années chez nous ce qui est, à priori, une bonne chose (même si cela ne va pas motiver les Kevin à décrocher de leur PC pour préparer leur BAC, hein).

"Un jour je serai le meilleur fragueur, j'irai poutrer les Fnatic à Cologne"

« Un jour je serai le meilleur fragueur, j’irai poutrer les Fnatic à Cologne »

Clash Royale : update avec de nouvelles cartes, récompenses et un mode spectateur live

Hier Clash Royale a été mis à jour avec pas mal de nouveaux éléments sympathiques. Vous trouverez le changelog complet ici, ci-dessous les nouveautés que j’estime les plus importantes.

clash-royale-update-1

Quelques nouvelles cartes

  • Commun : esprits de feu
  • Rare : fournaise
  • Épique : gardes
  • Légendaire : molosse de lave, mineur, Zappy (ce dernier est plutôt violent)

Plus de récompenses pour les joueursclash-royale-update-1 (1)

  • Le joueur reçoit de l’or à chaque fin de match, même quand les slots de coffres sont occupés (la quantité d’or et limite journalière dépend de l’arène)
  • Les coffres à couronne (crown chests) contiennent deux fois plus d’items
  • Le Super Magical Chest a deux fois plus de chances de tomber
  • A l’inverse, Giant et Magical voient leur probabilité de tomber réduite
  • Une fois dans l’arène Légendaire vous pouvez acheter des cartes légendaires
  • Or max passe à un million

Mode spectateur et nouvelles « chaînes TV »

  • Supercell pousse l’aspect « vidéo » avec une partie live pour les matchs amicaux au sein d’un clan, quand un match se lance dans votre clan vous pouvez devenir spectateur et envoyer des confettis pour encourager un joueur.
  • Dans l’onglet « TV » vous pouvez désormais voir les meilleurs matchs de toutes les arènes. Utile à partir d’un certain niveau mais franchement étrange pour les premières arènes.

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Divers

Ils ont aussi bossé sur l’équilibre des cartes, l’économie au global et ont ajouté la possibilité de copier le deck d’un joueur. Possible uniquement si vous disposez des cartes bien entendu.

Nouvelle version de Youtube (material design), comment la tester ?

Youtube devrait prochainement passer à une nouvelle interface en material design. Elle n’est pas encore publique mais il est possible de l’afficher sur son navigateur pour la tester, sans pouvoir se connecter. Je vous explique comment faire cela en dessous de la vidéo.

[vc_message]

  1. Ouvrez Google Chrome dans une fenêtre privée, allez sur www.youtube.com/?gl=US
  2. Ouvrez l’outil pour développeurs (F12)
  3. Allez dans l’onglet Resources puis ouvrez Cookies et supprimez tous les cookies liés à Youtube
  4. Allez ensuite dans l’onglet Console et entrez la commande suivante (puis validez avec entrée) document.cookie="VISITOR_INFO1_LIVE=Qa1hUZu3gtk;path=/;domain=.youtube.com";
  5. Rechargez la page, HOP

[/vc_message]

newyoutubesource

Le clavier Google passe en version 5.0, quoi de neuf ?

Google est en train de déployer une mise à jour pour son clavier Android, qui passe en édition 5.0. L’update n’est pas encore disponible sur le Play Store mais vous pouvez déjà télécharger le fichier .apk. Je l’ai installé et je vous propose une vidéo qui présente rapidement les différents changements apportés, qui sont plutôt nombreux et sympathiques.

Voici une liste des changements, résumés en moins de 4 minutes dans la vidéo également.

[vc_message message_box_color= »green » icon_fontawesome= »fa fa-info »]

  • Afficher une bordure autours des touches
  • Mode une main, d’un côté ou de l’autre
  • Ajustement de la hauteur du clavier
  • Appui long pour les symboles (option on/off)
  • Déplacement entre les lettres en glissant sur la barre d’espace
  • Glisser son doigt sur le bouton « supprimer » sélectionne et supprime du texte
  • Numpad + Emojis disponibles rapidement
  • A l’écriture d’un mot de passe, la barre de chiffres s’affiche

[/vc_message]

Vous pouvez installer directement le fichier .APK ou attendre la mise à jour sur le Play Store.

[vc_message message_box_color= »turquoise » icon_fontawesome= »fa fa-download »]

[/vc_message]

source

Star Wars : un trailer « moderne » de la trilogie initiale plutôt classe

Je ne vais pas vous mentir, je n’ai jamais franchement été fan de la saga Star Wars. J’ai tout vu sauf le dernier et j’apprécie, mais dans les faits je m’en cogne pas mal. Cela ne m’empêche pas de reconnaître une chouette réalisation par un fan, en l’occurrence une vidéo.

Il s’agit d’un trailer pour les trois premiers épisodes de Star Wars (chronologiquement, pas dans l’histoire, blabla, osef) monté à la sauce « moderne ». Musique « épique », fondus lents, montée en puissance dramatique, utilisation des voix en narration, pauses, tout y est. C’est propre, agréable à regarder, j’ai aimé. Vous ?

Le truc marrant c’est que la vidéo date de l’année dernière et vient juste de « buzzer », comme quoi, faites du contenu sympa, il sera repéré un jour. Peut-être.

Youtube se met enfin à réparer Content ID et commence par le porte-feuille

Il y a quelques jours Youtube a fait une annonce importante qui est passée presque inaperçue mais représente un premier pas dans la bonne direction, aussi petit soit-il. La firme est en train de mettre en place un système qui garde les revenus de côté pendant une « dispute » Content ID, pour ensuite les re-distribuer correctement. Heu, Axel, quoi ?

contentIDQuelques explications sont de vigueur pour les non-initiés. Content ID c’est la bouse de système que Youtube utilise pour gérer les problèmes de copyright. Oui, je suis dur, mais c’est un fait. Autre fait : gérer ces soucis sur une plateforme aussi énorme doit être un véritable calvaire. Bref. Il y a deux parties : une première complètement automatisée qui va directement poser une alerte copyright en détectant le contenu via un robot, une seconde qui réceptionne les plaintes des potentiels ayants-droits et fait l’intermédiaire avec le créateur de contenu. Les deux sont assez proches car au final on parle des mêmes choses, et ceux-ci disposent de faiblesses similaires : rien n’empêche un « Copyright Troll » de casser les pieds.

Pour imaginer un Copyright Troll, il faut vous représenter un type genre Martin Shkreli mais adapté au monde du copyright. Une entité qui gagne sa croûte en s’accaparant le travail des autres et en profitant d’un système pourrave. Yep, une bonne bande de parasites. Malheureusement ce genre de pratique est régulière et ne concerne pas que des entités comme celles-ci. En effet, n’importe qui peut réaliser une plainte illégitime, généralement basée sur une interprétation différente de la notion de fair use.

Bref, il est très fréquent que des créateurs de contenu se retrouvent avec des plaintes voir des strikes sur leurs chaînes alors qu’ils sont dans leur droit. Actuellement le système est comme suit : lorsqu’une vidéo est touchée par une plainte, la monétisation de celle-ci s’arrête le temps de régler le bordel, qui prend généralement plusieurs semaines le temps de plusieurs étapes bien cadrées avec des semaines « tampon ».

Exemple, prenez un youtuber qui utilise des clips courts d’autres vidéos pour illustrer des propos et qui, on part de ce principe ici, respecte le fair use. Pendant cette période de traitement de la plainte, le créateur ne touche pas un centime sur les vues réalisées, et s’il s’agit d’une vidéo sur un sujet « chaud du moment », autant vous dire qu’il loupe la majorité de ses revenus.

MonetizationDuringDispute - Final copy

Le nouveau système expliqué visuellement, pour les nuls

 

Avec le nouveau système, qui sera mis en place ces prochains mois, sans précision, les vidéos continueront d’être monétisées pendant la « dispute », les revenus seront mis de côté puis distribués à la partie qui est dans son droit. Cela permettra au youtuber de récupérer son cash s’il s’est fait troller, c’est une bonne chose. C’est aussi une façon pour Youtube de toucher une pourcentage de revenus sur les vidéos sous dispute, mais ça il ne faut pas trop en parler.

D’après Youtube, « seules 1% des plaintes Content ID sont contestées ». Sans blague ? Vous savez quel est l’impact d’une dispute contestée à tord ? Un strike. Au bout de trois, tu dégages de Youtube. Tu m’étonnes que les créateurs vont pas s’amuser à contester, mieux vaut perdre quelques euros que perdre sa chaîne. Bordel. On appelle ça avoir des œillères.

Quoi qu’il en soit, avec ce système Youtube compte réduire le nombre de fausses plaintes qui n’ont pour but que d’emmerder le youtuber, ça me semble assez judicieux, reste à voir quand il sera déployé et s’il est bien fonctionnel. Dans son communiqué, la firme déclare être en train de bosser activement pour améliorer Content ID, à suivre donc.

 

Great Cascade, un jeu de décisions et de conséquences (Steam Greenlight)

Seamount Games a publié le trailer de leur nouveau titre Great Cascade, actuellement en phase de Steam Greenlight. J’ai trouvé l’idée suffisamment intéressante pour vous en parler brièvement.

Great Cascade est un jeu à l’approche visuelle similaire à Firewatch, mais en plus moche. Le principe est simple, un monde ouvert, single player, vous rencontrez des NPCs qui ont tous des personnalités différentes, des envies et objectifs particuliers. Vous pouvez devenir leurs amis en leur rendant des services, les trahir, leur casser la gueule, à vous de voir. Dans tous les cas, ces personnes ont des affinités avec d’autres et il faudra comprendre cela afin d’éviter de vous retrouver « ennemi public numéro un » (à part si c’est votre truc).

Chaque partie sera différente, d’après Seamount Games rien n’est scripté, les personnages et « quêtes » sont générées aléatoirement. A voir à quoi ça ressemble dans les faits.

Si le jeu vous branche, vous pouvez cliquer sur « Oui » sur Steam Greenlight. Dans tous les cas faites-moi signe dans les commentaires pour me dire ce que vous en pensez. D’ailleurs si vous connaissez des titres sympathiques en cours d’approbation n’hésitez pas à m’en parler.

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